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尘白禁区新手攻略

来源:互联网 发布时间:2024-05-25 01:29:41

尘白禁区就要公测啦,各位小伙伴们是不是很期待呢,尘白禁区是一款二次元游戏,小编整理了一篇尘白禁区新手攻略,感兴趣的小伙伴们可不要错过这篇尘白禁区新手攻略了。

①紫色芬妮>金色芬妮 ,通关,爬塔还是护盾和刷新技能,还是打boss,动能有天生优势而且很大。

②AR问题,AR距离衰竭很少,长短线全能,开服就算砍了武器和角色 ar角色也是副队的首选或者主队候补。

③狙击问题,紫色特异狙击的后台技能流和大招后台频率和输出非常高,自己单点射击也很足 ,是个战神,不一定要死扣两金狙,金狙固然强,但是挂件优势是特异紫色狙击独一无二的。

④手枪,目前动能手枪抽了专武也拉满了,三枪麦克雷最后输出都在最后一枪上面,前两枪只有第三枪的2-5%伤害,低的很,希望公测能改一下 这个角色后台开剑域,本次野牛大放异彩 说实话,后台挂件优势大于主战 但是技能设定为主战情况,就有点设计问题了,目的为了主战的手枪,但是主战技能大大低于辅助性的功能,就很有缺陷。

紫色特异手枪,本次也是大放异彩 ,不管是海拉还是野牛,都吃迟缓,虽然控制有间隔cd,但是大招全领域迟缓,就算出了大招时间,还能继续迟缓,可谓是超长控制和输出保证 更何况,支援频率还能小控,很到位。主战战场叠标记,虽然伤害不高,但是功能明显,以后特异队叠临界一把好手是毋庸置疑的。

⑤游戏版本普及系列:1.这游戏人型怪占70%以上 也就是说,高热和动能占天生优势,所以我前面说紫色芬妮大于金色,机械20%左右,吃电能和低温,多为精英怪和小boss,特异特异顾名思义 ,BOSS为主,大约10%,目前没有特异的主c ,但是这个问题不用担心,因为目前泰坦,几乎都是人型和机械。

这个事情,就是说,有些是双定义的,又是人型 又是机械或者泰坦等,所以人型占比非常之高。

2.腰射和瞄准射击,非瞄准射击即腰射,瞄准射击即机瞄。冲锋枪和霰弹枪,推荐使用腰射,有一个很好判断冲锋枪衰减阈值的办法(划重点),如果你冲锋枪机瞄敌人,机瞄视线跟你正常看敌人一样的大小,那么就到了冲锋枪衰减的阈值,你可以机瞄保持距离 或者开始用腰射拉进距离。霰弹枪的弹道吃满大约5米 ,同理也是机瞄敌人正常大小,就是吃满伤害的阈值米数。

大部分手机玩家,只会机瞄 不会腰射,第一嫌麻烦,第二就是,开镜习惯了(这里射击特化模式下,机瞄和腰射会冲突,就导致这个射击特化模式很鸡肋了。)

3.武器适配度,通俗易懂就是伤害占比率,我说个最通俗易懂也是最直接的 ,武器适配度,影响,①对应弱点部位的增伤②临界值对应属性的累计 ③距离衰减的伤害占比 ④部分黄甲的破甲打击值。

记住这几个就够了。

4.临界值的叠加问题,①对应属性的射击攻击对应敌人 ,射击可以叠加临界值,必须射弱点(技能同理) ②非对应属性的技能和爆发技能 攻击 非对应或者对应属性的敌人,均可叠加临界值,但是射击非对应不行。

5.射击型枪械和技能型枪械, ①射击型枪械顾名思义,输出手段主射击打弱点或者部位破坏,推荐于对应属性的单位对抗。

射击型枪械的优势在于 输出在于射击,射击跟随枪械,而不依赖于技能,也就是说,你角色是xx属性的,而怪是另外一个属性,你可以让你这会角色带这个怪对应属性的枪械,而打对应属性的输出,这时候技能只是起到牵制或者功能作用 ,比如取消敌方单位的特化状态和技能释放等。

②技能型枪械,技能型枪械,主要输出手段是技能和爆发技能,以及支援。此类武器突出就是叠对应属性,而不是固有攻击力面板,通俗易懂就是,元素叠元素,物理堆攻击力。

技能型枪械的优势,第一点,临界值打弱点比射击型快一点,等级差距越大的怪,此类效果越明显,而低级怪,反而不如射击,因为技能一次就是一个临界,用完了进入cd,射击射几枪也临界了 这样没有循环,而等级差距大的,射击叠的很慢,技能上来就可能一下半管或者30%,等射击叠到这个值的时候,技能回转更快一点,就又能叠一波,所以更快。特别注意,射击型枪械受射击环境影响很大,不是无时无刻都在射击的,不是打桩,不可能有那么好的环境的,而技能一触即发,就不需要考虑这些。

第二,技能型枪械普遍功能性强于射击 ,控制,牵制,拉扯等,大于射击型枪械在主战的作用。

也就是说,后台几乎占有得天独厚的优势,这一点不可忽略。

总结:还行吧,虽然肯定很多人会觉得ssr一定强于sr,但是这个游戏的枪械和技能,是占比不一样的,也就是要换一种思路去想问题,目前测试服来说 除了两把金色狙击,紫色枪械很多强度都是t0级别的,开服不一定要死扣,紫色也是可玩性很高的。

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